OUTILS UTILISÉS Illustrator – After Effect – Premiere pro
LE PROJET
Dans le cadre d’un processus de recrutement pour un poste UI/UX en alternance chez DAGOMA, j’ai été confronté à un exercice original : réaliser une création de mon choix en utilisant une imprimante 3D. Le chargé de recrutement m’a fourni une image de l’appareil et m’a laissé carte blanche quant à sa mise en œuvre. Après mûre réflexion, j’ai décidé de me démarquer en proposant un projet inattendu : la conception en motion design d’un jeu vidéo.
L’IDENTITÉ
Pour ce qui est de la charte graphique, je me suis inspiré de la charte que nous retrouvons habituellement dans les jeux vidéos de ce type.